lunes, 4 de julio de 2011

MISIÓN: El cronista

Primero, tienes que ir a la ciudad,entrar en la heladería y ir a la biblioteca.
En segundo lugar tienes que hablar con Hamelot,el cronista.
El te pregunta si conociste el antiguo Panfu y te hace mirar el cuadro que esta colgado encima de la bola del mundo.
El te cuenta que antes en panfu no estaba Bitterland. Que por arte de magia de repente Bitterland se pego a Panfu y que la magia venia de Paul el niño.También te dijo que Evron gobernaba Bitterland. Ella vio todo con sus propios ojos pero hay cosas que no le encajan y te da una libreta donde hay los nombres apuntados de varios pandas que a ti te pueden dar información y tienes que ir a hablar con todos.
Primero tienes que ir al lago y hablar con Curley. El te explica que primero llegaron las nubes y luego Paul el niño desapareció. Vieron a Evron y su castillo por el telescopio de Kamaria. Bitterland se iba despazando lentamente hacia Panfu, las islas chocaron y Panfu y Bitterland se juntaron.
Después tienes que ir a San Franpanfu, entrar en chez bruno y hablar con Bruno.
El te cuenta que Paul el niño de dormido puede mover las cosas pero sin darse cuenta  el solo quiere Crepes. Cuando los de Bitterland estaban comiendo crepes Paul el niño lo olio y hizo mover Bitterland porque los quería.
Luego sales de Chez Bruno y en San Paranfu hablas con Momo. Te cuenta que el sospecha que fue Evron, que creo un crepe gigante y que hizo que Paul el niño lo oliera.
A continuación  tienes que ir a la selva, entrar en la cueva y ir al laboratorio a hablar con el profesor Bookworm.
Te explica que fue Paul el niño que movió Bitterland que pesaba  13456 pandatoneladas y te hace repasar los cálculos en la pizarra.
Después, tienes que ir a la piscina, entrar en el kiosko y hablar con Gonzo.
Te dice que Evron fue el culpable y te confirma la sospecha de Momo, que Evron hizo un crepe Gigante.
Luego tienes que ir al castillo, entrar a la corte del castillo, ir a la terraza y entrar a el cuarto de los niños a hablar con Paul el niño. No te cuenta nada importante.
A continuación,sales de la habitación y te vas a hablar con el pintor en la sala de fiestas del castillo.
El te dice que mires sus bocetos al lienzo que está a su lado y se ven las nubes negras, la imagen de cuando Bitterland y Panfu se juntaron... También te explica lo que te han explicado todos.
Después tienes que ir al viejo puerto,entrar al bar pirata y hablar con Pandabeard. No te cuenta nada interesante.
Finalmente tienes que volver a la ciudad, entrar a la heladería,ir a la biblioteca y hablar con el cronista sobre lo que has averiguado.
El cronista te hace unas preguntas y estas son las respuestas:
1ª pregunta: Fue una trampa
2ª pregunta: No puede dejar de comer crepes
3ª pegunta: Evron
4ª pregunta: 4 minutos
5ª pregunta: Fuimos nosotros! Todos los pandas de Panfu echaron una mano.
6ª pregunta: Fue Evron, el horrible dictador de Bitterland
7ª pregunta: No, lo hace sin darse cuenta cuando duerme.
8ª pregunta: Fue Evron, Todo forma parte de su endiablado Plan.
Te da 108 monedas y le tienes que ayudar a ordenar los cuadros del pintor que habías visto antes.Da igual si los pones mal, te va a decir gracias igualmente.
También te da la libreta de aventuras donde podrás ver las misiones que has echo y las que te faltan por hacer.

domingo, 3 de julio de 2011

MISION: Lección 1:Conocimientos básicos

Solo empezar Panfu, te vas directamente a tu futura casa del árbol.
Primero, hablas con Max y te explica que esa casa va a ser tu casa del árbol.
Después Ella te explica como caminar y saltar.
Luego Manny nos dice que volvamos mañana que la casa ya estará lista, y así tienes que hacer.
Finalmente al pasar un día vuelves y.... YA TIENES TU NUEVA CASA DEL ÁRBOL!!

EL TRAJE DE BAÑO

Primero tienes que ir a las piscina y hablar con el socorrista. Te dirá que por Panfu hay escondidas tres partes de un traje de baño y si las encuentras todas, tendrás un traje de baño completo.
La primera parte del traje de baño son las gafas que están en la tienda de animales de San Paranfu.Las cojes y se las traes al socorrista. Te dice que lo visites en un día.
Al día siguiente lo visitas y te dice que la segunda parte del traje de baño son los manguitos. Están en el establo del establo de ponis. Los cojes y se lo traes al socorrista. Te dice que lo visites en un día.
Pasado un día, lo visitas y te dice que la ultima parte del traje de baño es el traje. Están en el probador (LOCKER) de la piscina. La cojes y se la traes al socorrista.
Finalmente te felicita por haber conseguido todas las partes del traje de baño y  te lo regala.                                
                                        

COMO MONTAR A CABALLO

Primero tienes que ir al establo de ponis y entrar al granero.
Luego tienes que hablar con el entrenador de caballos, te dirá que el primer paso para montar a caballo es dándole de comer.
Te explicará que hay una planta en la selva que da frutos y tendrás que ir a la selva y regarla con dos o tres globos de agua.
Luego tendrás que ir al establo de ponis, volver al granero y darle de comer al caballo. El entrenador de caballos te dirá que para cabalgar necesitas una silla de montar y que en el establo (donde están todos los caballos) el especialista de hará una.
A continuación el especialista te dirá que para hacer una silla de montar necesita tres piezas y que tu las tienes que ir a buscar.
La primera pieza está en la tienda de animales, la cojes y se la traes al especialista
La segunda pieza está en el probador (LOCKER) de la piscina, la cojes y se la traes.
Por ultimo,la tercera pieza está en la biblioteca de la heladería que está en la ciudad.La cojes, y se la traes.
Después te dirá que al pasar un día vuelvas.
Finalmente al siguiente día vuelves y te dice que si eres un panda de oro puedes montar a caballo pero que si no lo eres lamentablemente no puedes montar pero te da un fondo que tiene un caballo que encontraras en tu inventario.





jueves, 30 de junio de 2011

LUGARES DE PANFU

Bitterland                                            El avión 

El lago                                                La playa caribeña

El Granero de pokopets                      La isla pirata

El circuito de carreras                         La casa del arbol

La piscina, donde puedes acceder al kiosco y al probador.

La selva,donde puedes acceder a la cueva y de la cueva al laboratorio,la cueva de juego y la cueva de seguridad.

La playa, donde puedes accedes al hospital y a la escuela submarina.

El viejo puerto, donde puedes acceder al bar pirata y a la isla pirata.

La ciudad, donde puedes acceder a la tienda de regalos, la tienda de animales y a la heladeria y de la heladeria puedes acceder a la biblioteca.

San Paranfu, donde puedes acceder al salón de belleza y al chez Bruno.

El establo de ponis, donde puedes acceder al granero y al establo.

El campo de deportes, donde puedes acceder al pabellón deportivo.

El castillo, donde puedes acceder a la corte del castillo, de la corte del castillo puedes acceder a la discoteca, al foyer y la terraza,desde la terraza  puedes acceder al cuarto de los niños y a la torre del castillo.

El volcán, donde puedes acceder al bosque encantado. ( Mirando por el telescopio a la izquierda-abajo veras una luz, clickeas y llegaras.)





ESTE SOY YO!


Hola! Soy el creador del blog y mi personaje en panfu se llama KikeM!! Agreguen-me!!!

BIENVENIDO!!

Bienvenido al blog de Panfu-2011. Aqui pondré como hacer las misiones, fotos.. Espero que te guste y que te sirva de ayuda!!